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No soy Beatriz de Mesina... Pero puedo ser tan ácida y corrosiva como ella. Y si no, que se lo pregunten a Wayfarer... Pero, como casi siempre, todo es mucho ruido y pocas nueces.

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Beatriz de Mesina/Female/21-25. Vive en Spain/Madrid/Móstoles/Hospital, habla Spanish. Pasa 20% del día contectado/a. Usa una conexión de Fast (128k-512k). Y le gusta Baile/Cine.
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Martes, 17 de Mayo, 2005

Nintendogs la "mascota" que arrasa en Japón

Hace tres semanas un nuevo videojuego consiguió la máxima puntuación de la prestigiosa revista japonesa Famitsu: un 40 sobre 40. El honor, que han logrado tan sólo unos pocos títulos que se pueden contar con los dedos de una mano, no lo cosechó una nueva aventura del elfo Link o del poderoso Solid Snake (de 'Metal Gear Solid'), sino Nintendogs, el último juego de mascotas virtuales que arrasa en Japón.

Sí, lo habéis adivinado. Nintendogs es de Nintendo (para la Nintendo DS) y en él cuidamos perros. La idea no es completamente nueva. Sólo hace falta recordar al Tamagotchi, aquella mascotita extraña de Bandai que causó furor hace unos años (y que ahora ha vuelto).

Pero claro, comparar al Tamagotchi con los cachorros de Nintendogs es casi como poner a competir a un Seat y un Mercedes. Con unas excelentes animaciones, el juego de Nintendo parece dispuesto a demostrar que la recién estrenada portátil de la compañía, con dos pantallas —una de ellas táctil—, va a suponer de verdad una nueva forma de jugar, como tanto se ha empeñado en anunciar la empresa nipona en sus campañas de márketing.

En Nintendogs funciona a pleno rendimiento el micrófono que lleva incorporado la DS. Con él pondremos nombre a nuestro perrito, lo llamaremos para jugar o le enseñaremos a sentarse. Y cuando una voz 'extraña' intente jugar con el perro, éste no acudirá tan raudo como si lo hace su dueño. Como la vida misma.

Por supuesto, habrá que sacar a nuestro can virtual a hacer sus necesidades a la calle y también entrenarlo para que acuda a torneos donde poder demostrar todas las habilidades que haya aprendido gracias a nuestro empeño. Todo ello utilizando sobre la pantalla táctil el lápiz, con el que también podremos 'acariciar' a nuestra mascota.

Nintendo, que parece estar completamente segura del tirón del juego, ha lanzado tres modalidades diferentes en Japón, cada una con cinco razas diferentes, por lo que para conseguir tenerlas a todas hay que adquirir los tres correspondientes cartuchos.

Por si había alguna duda del éxito que tendría el juego en el país nipón, las cifras hablan con claridad. En la primera semana tras su lanzamiento, el juego disparó las ventas de Nintendo DS, que triplicó los números de su rival PSP de Sony. En los primeros quince días en las tiendas las tres modalidades de Nintendogs suman unas ventas conjuntas de más de 250.000 unidades.

Está por ver ahora si esta excelente acogida se da también en Europa y EEUU, donde, quizá, está más implantada la costumbre de tener mascotas con 'vida real'.